MASTER_M et son source

Re: MASTER_M et son source

Messagede rockyone » Mar 8 Fév 2011 22:09

le même jeu, avec une musique de Jedi

MASTER_M.zip
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Re: MASTER_M et son source

Messagede rockyone » Dim 1 Mai 2011 08:30

Le même jeu evec :
- sauvegarde des scores
-choix de plusieurs musiques
-3 parties a finir
new Master_M.zip

COMPILAT_001.jpg

COMPILAT_003.jpg
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Re: MASTER_M et son source

Messagede shadow272 » Jeu 5 Mai 2011 21:00

Je vois que ça continue à progreser, bravo.
Un ATARI, le GFA c'est le bonheur
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Re: MASTER_M et son source

Messagede rockyone » Jeu 5 Mai 2011 22:46

Merci,
Le plus casse-pieds, a été de corriger la sélection du nombres des couleurs qui n’était pas progressif.
Ca passait de 4 a 8 puis a 6 couleurs. Je ne sais plus pour quelle raison.
Maintenant c’est bien ordonné 4, puis 6, puis 8 etc. etc.

:evil: 2 jour pour m’apercevoir que j’avais placé : » COMPILER multitasking…. » avant la réservation de mémoire. Forcément, l’affichage sous interruption ne fonctionnait pas une fois compilé.

Je ne sais pas encore si je vais continuer d’améliorer ce jeu, sprites pour le déplacement des pions …..- les coordonnées de départs et d’arrivées existent déjà. –

Mais deux questions …
Dans l’écran des scores, quand une partie est enregistré dans un tableaux de score, la ligne « << SCORE >> « - en haut l’écran - s’anime sous interruption du timer,

1° L’animation s’arrête si une boite d’alerte s’ouvre. Est il possible de remédier a cette arrêt

2° Parfois pendant la sauvegarde des scores dans le fichier Bas ou PRG un des caractères de cette ligne perd ses attributs et ne s’affiche pas correctement.

--------------------------------
:roll:

Je recompile le jeu ce week-end car Je viens de découvrir un bug dans le tableau des score en cliquant juste au dessus du bouton « 1 ou 2 Joueur »
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