Jeu loin d'être fini - Bolzemup

Jeu loin d'être fini - Bolzemup

Messagede Fadest » Mar 4 Nov 2008 16:02

J'avais commencé ce jeu en 2002, en me basant sur le souvenir d'un vieux jeu Mac partiqué 5 ou 6 ans auparavant.

Le jeu se joue à la souris. Clic droit pour changer l'orientation du "vaisseau". Clic gauche pour tirer puis clic droit pour booster le tir au besoin (attention, nb de boosters limité). Le but est de scinder le tableau noir de départ pour :
1/ faire apparaitre un certain % de l'image cachée
2/ isoler les trucs mouvants, les bolz
3/ combiner 1 et 2
Le tout se recycle, avec des % qui augmentent, ainsi que le nombre de bolz...

Déjà, le jeu buggue, ça marche à peu près tant qu'on ne fait pas n'importe quoi (il suffit de cliquer sur une partie déjà découverte de l'image pour voir ce que je veux dire :lol: ).

Techniquement, c'était plus programmé pour tester le concept que pour une version finale. Je crois me rappeler que je ne garde pas trace des différents rectangles créés, mais que je me base sur le couleur noire pour avancer les lasers. D'ou l'importance que l'image de fond n'ait pas de noir (15 couleurs seulement donc)
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Re: Jeu loin d'être fini - Bolzemup

Messagede Cooper » Mar 4 Nov 2008 22:46

La démo à la Jag Connexion m'avait bien plu ! Un concept qui mérite d'être achevé :P
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