Vivement que je finisse de debugger les écrans de la japemo voulue 100% GFA (sauf rout chip), que je fasse un peu plus de technique, voire à quel point je peux optimiser certains effets.
Tu as en tous cas l'air de te débrouiller déjà en asm.
tomchi a écrit:haha !!! A cause de toi (ou grace plutot hein ?!) je suis sur une routine de rotozoomer 1 plan.
100% gfa temps reel pour le moment, j'en suis à 3 vbls pour un affichage de 160*100 avec des quadruples pixels.
pas terrible, il va etre temps de passer aux precalcs pour booster tout ça
HAHAA !!! 9 vbls en plein ecran pffffffffffffff .....
avant ou apres compilation ?
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