(je poste ici, le jeu est spécifique Falcon, et probablement Falcon d'origine seulement)
Sources et images de travail uniquement.
Il doit manquer les fichiers sonores (samples, bruitages...)
Tous les sources GFA sont au format .GFA et .LST
Il y a le programme principal, des routines GFA qui servaient à créer des samples, les transformer au format interne du programme, convertir l'image 2D de la carte en objet pour représentation 3D iso (altitude), convertir les sprites...
Il y a également les sous-programmes assembleurs utilisés par le jeu (version source et PRG), et les images d'origines non transformées.
Globalement, le moteur du jeu fonctionne, il est possible de se déplacer, de combattre, de rentrer dans des villages. Par contre, il n'y a pas de scénario d'intégrer. J'avais bien commencer à regarder, mais ce n'est pas le genre de choses faciles à greffer sur un moteur qu'on n'a pas écrit. Et en plus, il faut avoir une bonne idée de scénario.
Edit : suppression praragraphe sur l'archive des binaires et ajout de l'archive avec les programmes compilés
